Geldautomat
Erstelle die ausführbare Klasse CashMachine
anhand des abgebildeten
Aktivitätsdiagramms. Erstelle zum Testen eine Klasse, die die benötigten
Methoden zur Verfügung stellt.
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Aktivitätsdiagramms. Erstelle zum Testen eine Klasse, die die benötigten
Methoden zur Verfügung stellt.