Kassensystem
Setze das abgebildete Klassendiagramm vollständig um. Erstelle zum Testen eine ausführbare Klasse.
Klassendiagramm
Allgemeine Hinweise
- Aus Gründen der Übersicht werden im Klassendiagramm keine Getter und Object-Methoden dargestellt
- So nicht anders angegeben, sollen Konstruktoren, Setter, Getter sowie die Object-Methoden wie gewohnt implementiert werden
Hinweis zur Klasse Item
Die Methode double getSubTotalInEuro()
soll die Zwischensumme als Produkt aus
der Anzahl und dem Preis zurückgeben.
Hinweise zur Klasse ShoppingCart
- Die Methode
void createItem(goods: Goods, amount: int)
soll den Einträgen des Warenkorbs (items
) die eingehende Ware und die eingehende Anzahl als Eintrag hinzufügen - Die Methode
double getTotalInEuro()
soll die Gesamtsumme zurückgeben
Hinweise zur Klasse CashierSystem
- Die Methode
void addGoods(goods: Goods)
soll der Warenliste (goods
) die eingehende Ware hinzufügen - Die Methode
void addCashier(cashier: Cashier)
soll der Kassiererliste (cashiers
) den eingehenden Kassierer hinzufügen - Die Methode
void login(id: int)
soll den Kassierer zur eingehenden Kassierernummer an der Kasse "registrieren" - Die Methode
void createShoppingCart()
soll an der Kasse einen neuen Warenkorb erstellen - Die Methode
void addItem(id: int, amount: int)
soll dem Warenkorb (shoppingCart
) anhand der eingehenden Produktnummer und anhand der eingehenden Anzahl einen neuen Warenkorbeintrag hinzufügen - Die Methode
void printBon()
soll alle relevanten Informationen zum Warenkorb auf der Konsole ausgeben