Zum Hauptinhalt springen

ClassDiagrams01

  • Erstelle die Klasse Player anhand des abgebildeten Klassendiagramms
  • Erstelle eine ausführbare Klasse, welche ein einfaches Würfelduell zwischen 2 Spielern simuliert:
    • Würfelwert von Spieler 1 > Würfelwert von Spieler 2: Spieler 1 gewinnt
    • Würfelwert von Spieler 1 < Würfelwert von Spieler 2: Spieler 2 gewinnt
    • Würfelwert von Spieler 1 = Würfelwert von Spieler 2: Unentschieden
  • Verwende die Klasse bereitgestellte Klasse Dice.

Klassendiagramm

Hinweis zur Klasse Player

Der Konstruktor soll den Namen initialisieren.

Konsolenausgabe

Hans würfelt eine 2
Lisa würfelt eine 3
Lisa gewinnt

Hinweis

Verwende die Klasse Dice aus Übungsaufgabe OO03

git switch exercises/class-diagrams/01
Open in Gitpod