OO02
- Passe die Klasse
Vehicle
aus Übungsaufgabe OO01 mit Hilfe der abgebildeten Informationen an - Passe die ausführbare Klasse aus Übungsaufgabe OO01 so an, dass sie fehlerfrei ausgeführt werden kann
Attribute der Klasse Vehicle
Attribut | Datentyp | Sichtbarkeit | Veränderlichkeit |
---|---|---|---|
make | String | private | unveränderlich |
model | String | private | unveränderlich |
speedInKmh | double | private | veränderlich |
Methoden der Klasse Vehicle
Methode | Rückgabewert | Sichtbarkeit | Beschreibung |
---|---|---|---|
Vehicle(make: String, model: String) | public | Festlegen des Herstellers und des Modells | |
getMake() | String | public | Rückgabe des Herstellers |
getModel() | String | public | Rückgabe des Modells |
getSpeedInKmh() | double | public | Rückgabe der Geschwindigkeit |
accelerate(valueInKmh: int) | void | public | Erhöhung der Geschwindigkeit um den eingehenden Wert sowie eine passende Konsolenausgabe |
brake(valueInKmh: int) | void | public | Reduzierung der Geschwindigkeit um den eingehenden Wert sowie eine passende Konsolenausgabe |
toString() | String | public | Rückgabe: Hersteller Modell |
- Exercise
- Solution
- Pull Request
Alle Änderungen zwischen der Aufgabe und der Lösung findest du im Pull Request PR#83