Polymorphism02
- Erstelle die Klasse 
Rentalanhand des abgebildeten Klassendiagramms - Passe die ausführbare Klasse aus Übungsaufgabe Polymorphism01 so an, dass alle erzeugten Autos und Lastwagen in einer Fahrzeugvermietung abgelegt und alle Attribute der Fahrzeugvermietung ausgegeben werden
 
Klassendiagramm
Hinweise zur Klasse Rental
- Der Konstruktor soll alle Attribute initialisieren
 - Die Methode 
void addVehicle(vehicle: Vehicle)soll der Fahrzeugvermietung ein Fahrzeug hinzufügen - Die Methode 
void addAllVehicles(vehicles: Vehicle...)soll der Fahrzeugvermietung mehrere Fahrzeug hinzufügen 
Konsolenausgabe
Fahrzeugvermietung Müller
Unsere Fahrzeuge:
Porsche 911 (Elektro, 2 Sitzplätze)
MAN TGX (Diesel, 20t)
Opel Zafira Life (Diesel, 7 Sitzplätze)
- Exercise
 - Solution
 - Pull Request
 
Alle  Änderungen zwischen der Aufgabe und der Lösung findest du im Pull Request PR#87